なぜアジャイルなのか⑦ デザインとチーム、VISION/MISSION・まとめとしてのモダンアジャイル Jul 22, 2024 いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ7回目です。7回目のテーマは「デザイン」です ...
なぜアジャイルなのか⑥ クロスファンクショナルチーム Jul 10, 2024 いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ5回目です。6回目のテーマは「チームの構成」です ...
なぜアジャイルなのか⑤ output(成果物)・outcome(成果)・impact(売上) Jul 7, 2024 いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ5回目です。5回目のテーマは「プロダクトを作り続けるとはどういうことか」です ...
なぜアジャイルなのか④ 学習とタックマンモデル/Management3.0 Jul 6, 2024 いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ4回目です。4回目のテーマは「どうやってチームを作るか?」です ...
なぜアジャイルなのか③ 個人とチーム Jul 5, 2024 いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ3回目です。3回目のテーマは「なぜチームなのか?」です ...