なぜアジャイルなのか⑦ デザインとチーム、VISION/MISSION・まとめとしてのモダンアジャイル
Jul 22, 2024
いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ7回目です。7回目のテーマは「デザイン」です
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➦ なぜアジャイルなのか⑥ クロスファンクショナルチーム
Jul 10, 2024
いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ5回目です。6回目のテーマは「チームの構成」です
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➦ なぜアジャイルなのか⑤ output(成果物)・outcome(成果)・impact(売上)
Jul 7, 2024
いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ5回目です。5回目のテーマは「プロダクトを作り続けるとはどういうことか」です
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➦ なぜアジャイルなのか④ 学習とタックマンモデル/Management3.0
Jul 6, 2024
いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ4回目です。4回目のテーマは「どうやってチームを作るか?」です
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➦ なぜアジャイルなのか③ 個人とチーム
Jul 5, 2024
いまさらかもしれないですが、そんなしなくてもいい苦労をしているチームに向けて「なぜアジャイル・Scrumなのか?」ということと「アジャイルとは何か?」ということについていくつかの記事にわけてまとめてみるシリーズ3回目です。3回目のテーマは「なぜチームなのか?」です
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